
"C'est le dernier rush avant la sortie du jeu, mais quels choix seront les plus judicieux ? "
Les conditions de travail
Projet de groupe (4 Game designer + 8 Game artists)
Le projet s'est déroulé à mi temps en télétravail. Nous avons réalisé 8 scènes dont 3 disposent d'embranchements scénaristiques permettant de personnaliser l'expérience du joueur.
​
Ce projet étant le premier réalisé avec des Game artists j'ai pu gagner en expérience sur les méthodes de communication à destination du corps artistique d'un projet.
Le projet
​
CallStack a été l'occasion pour nous de véhiculer un message sur le travail et la notions de surmenage. Nous avons construit un personnage non-genré (nb: Alex) auquel il est facile de s'identifier : son entourage et toutes leurs interactions donnent de la cohérence à cet univers et légitimise le système de choix qui l'accompagne. Ce système permettra au joueur d'observer les impacts des différentes décisions qu'il prendra.
​
Afin de pouvoir raconter et itérer cette histoire de manière efficace, nous nous sommes tourné vers YarnSpinner, un outil de dialogue supporté par Unity. J'ai pu mettre en place des instructions argumentées sous Unity et permettre de les lancer dans les fichiers .yarn séparés.
Les travaux
​
En terme de Game design, nous avons réalisé plusieurs documents :
- un One Page Concept, permettant de synthétiser et de présenter le jeu
- un Document de boucles de gameplay, permettant de construire les boucles (objectif/défi/récompenses)
- un Listing de features, permettant de lister et prioriser informations liées aux fonctionnalités
​
En terme de Narrative design, nous avons réalisé plusieurs documents :
- un Document de Script, permettant de structurer et de créer une trame dans l'expérience de jeu
- un Document Narrative Voice/Focus, permettant de clarifier les intentions/ le message du jeu
- un Document UX Graph, permettant d'établir les différents éléments du jeux dans de l'expérience narrative
Logiciels

Programmation C#

Scripting (YarnSpinner)

Création de documents

Création de documents

Gestion de projet

Versionning



